April 1, 2023

Seulement un an jour pour jour s’est écoulé depuis Brise-lumière hyperle troisième jeu du studio indépendant californien Heart Machine, a été révélé au monde pour la première fois avec une bande-annonce animée dingue (co-réalisé Spencer Wan de Castlevania renommée, pas moins). Comme pour marquer l’occasion, Heart Machine et Gearbox Publishing ont partagé une nouvelle bande-annonce pour le prochain jeu d’aventure 3D du studio, et le garçon a-t-il l’air aussi tranchant qu’une épée Hard Light à phase décalée.

La bande-annonce diffusée aujourd’hui La chaîne YouTube de l’IGN mardi apporte le premier regard approfondi sur le jeu que nous avons vu. Il se déroule dans l’univers partagé de 2016 Vagabond hyper léger et 2021 Cendre solaire, Brise-lumière hyper est un jeu d’action rougelite en 3D se déroulant dans un monde ouvert généré de manière procédurale connu sous le nom de Overgrowth. En tant que “Breaker”, les joueurs doivent explorer ce monde magnifique mais hostile pour tomber sur des bêtes viles et découvrir de nouvelles armes dans le but de vaincre les mystérieux “Crowns” et leur chef, le tout-puissant “King of the Abyss”.

Trop de noms propres inventés ? Décomposons-le : dans Brise-lumière hypertu pirates des ennemis à la Vagabond hyper léger; glisser à travers des étendues surréalistes et pittoresques à la Cendre solaire; se faire battre par des patrons brutaux géants à la Âmes sombres et Anneau d’Elden; et peut faire équipe avec d’autres joueurs pour relever des défis à la Destin 2. Voyez – c’est beaucoup plus facile à comprendre, n’est-ce pas? Surtout vu en action avec ce nouveau trailer.

Cela ne devrait surprendre personne Brise-lumière hyper depuis sa première annonce l’année dernière, il a subi des changements importants au cours de son développement. Comme indiqué au v une récente vidéo documentaire sur les coulisses Produit par Noclip, le jeu était à l’origine envisagé comme un roguelike basé sur les niveaux composé de grandes zones individuelles avec leurs propres mises en page générées de manière procédurale. Au cours de la dernière année, cependant, Heart Machine a adopté une approche “Pangaea Shift” pour la conception des niveaux du jeu : fusionner toutes les étapes de la configuration du jeu en un monde ouvert transparent et généré de manière procédurale.

(intégré)https://www.youtube.com/watch?v=xKGQWLgqvuQ(/intégré)

Ce recalibrage de la conception a abouti à ce que le studio décrit comme “un monde ouvert que vous ne verrez qu’une seule fois” car chaque fois qu’un joueur meurt – et il semble que les joueurs en feront beaucoup – le monde en surcroissance se régénère avec de nouveaux paysages à travers le monde. le jeu a environ cinq biomes environnementaux différents. C’est certainement une approche de conception ambitieuse, ce qui explique pourquoi la sortie Early Access du jeu a été repoussée à l’automne 2023 cette année au lieu de la fenêtre de sortie précédemment indiquée de ce printemps. Un peu décevant, mais pas assez long pour être source de frustration. Toutes les bonnes choses arrivent au bon moment.

Brise-lumière hyper sera publié le jour de l’accès anticipé Embué cet automne.



7918 9676 5258 7899 4516 3944 4558 0363 8082 4630 4890 4091 2022 7529 FREE TIKTOK FOLLOWERS

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *